UnityからC#をはじめた人がC#を知りたかったら、このサイトを見ればよかった

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先日からUnityをはじめているのですが、正直C#ぜんぜん分からない。こまったなー、何か本でも買おうかなーと思った矢先、このサイトに出会いました。このサイトに全部書いてあった。という訳で、本を買うよりこのサイトを見る方が良さそうです。

C# によるプログラミング入門

RPGの戦闘画面の入力待ちといった「◯◯待ち」、2秒後に所定の行動をするといった「時間待ち」といった処理を、C#のコルーチンを使えば綺麗に書けるらしいので(普通にUpdate()に書いてしまうとメインループ止まっちゃうのでつらい)、少しぐらいC#力を上げてもバチは当たらなさそうです。Rubyだと、どう書くのかなー。

参考:コルーチンを使おう

今後の展開

と言うリクエストをもらっているので、さしみゲーはPlay Storeに並ぶまでの過程をブログに書くことになりそうです。でもAndroidの実機、持っていないんだが。。